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Image de Mods Party
Article de Mods Party (PiTrust)

Une partie d'entre vous nous ont fait par de leur ignorance concernant la Mods Party. Afin de régler ce problème, nous avons réalisé ce petit article qui devrait vous aiguiller sur ce qui se cache derrière la fameuse Mods Party.
par BadSpeed le 17/09/07
 
  Article de Mods Party (PiTrust) par PMods le 21/04/07
Article de Mods Party (PiTrust) par PMods le 14/04/07
Article de Mods Party (PiTrust) par Wraxe le 22/02/06
 
Ennemis en vue !
Par kanabistro le 04/04/08 à 17:19 -  3 commentaires - Source : Doom3World
Les derniers mois de développement de Pillars ont étés principalement mis à profit dans la création des ennemis que vous trouverez ingame. Ces derniers ont traversés un long processus de conception, de modélisation, de sculpture, d'animation et de codage afin d'en faire les piliers du gameplay de ce projet.

Voici quatre images représentant quatre classe d'ennemis pour se faire une idée en attendant de peut être un jour jouer avec eux !
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Image de Pillars
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glop!
 
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Un A pour Pillars !
Par kanabistro le 13/05/07 à 18:56 -  3 commentaires
Les étudiants qui développent Pillars viennent d'avoir un A (équivalent d'un 20/20 en France) pour leur projet après avoir présenter une version Alpha Interne à leurs professeurs. L'aventure ne s'arrête pas là car certains de ces étudiants vont passer leur maîtrise pour le semestre prochain (hiver 07/08) en présentant cette fois ci le mod fini.

En attendant d'autres news voilà cinq nouvelles images...
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Image de Pillars
Image de Pillars
Image de Pillars
 
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Des images et des infos...
Par kanabistro le 21/03/07 à 18:41 -  3 commentaires
Pillars progresse bien et voilà quelques images (renders et ingame) qui nous présente les nouveautés ainsi que les avancés sur ce projet développé par des étudiants de l'université de Stutgart. Concernant les blablas voiçi la liste de tout ce qui a déjà été fait:

 - Trois niveaux sont terminés.
 - Toutes les nouveautés sur le gameplay, comme l'utilisation de deux armes, ont été implémentées.
 - La lampe-torche, le pistolet, le fusil et l'arme secondaire sont implémentés ingame.
 - Le Drone ennemi est ingame.
 - Les soldats ennemis sont modelés et animés.
 - Toutes les armes sont modelées.
 - La plupart des niveaux sont modelés.
 - La plupart des props sont modelés.

Voilà et si en plus tu parles Allemand et que tu es proche de Stutgart et que t'as du skill pour texturer plein de trucs alors tu es le bienvenu. Va voir le forum officiel pour faire ta demande !
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Image de Pillars
Image de Pillars
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A peine annoncé officiellement et voilà une nouvelle update pour Pillars avec quelques nouveaux médias WiP plutôt intéressant (renders, ingame, concept, etc.,) ainsi qu'une demande de recrutement. Des postes sont offert à tous skineurs et animateurs motivés à les aider. La devteam souhaiterait surtout des talents dédiés à leur projet et si cela vous intéresses alors rendez-vous sur leur forum officiel section Sign Up.


Direction le Forum officiel de Pillars
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Image de PillarsImage de PillarsImage de Pillars
 
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Une nouvelle Totale Conversion est en développement pour Doom 3 et c'est réalisé principalement par des étudiants de l'université de Stuttgart. Pillars est donc un projet scolaire, ça sera solo, il devrait y avoir trois niveaux et sa devteam a l'air bien motivé pour avoir une bonne note dans quelques mois donc on leur souhaite bon courage.

Quelques images sont disponible montrant l'avancement des travaux en attendant d'autres update qui on l'espère seront nombreuses et de qualités. (plus d'images WiP sur le site officiel).
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Image de Pillars
Image de Pillars
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