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Nom Jeu Genre Mode de jeu Type
Drawn To Be Alive UT 2004 Cartoon Solo TPS
Résumé

Dans le cadre de leur apprentissage en matière de Game Design à SupinfoGame, une équipe de 5 étudiants a en charge le développement d'un projet sur le long terme. Ce projet était connu sous le nom Picasso et a été renommé Drawn To Be Alive.

Drawn To Be Alive  est un jeu d'aventure furtive dans lequel le joueur incarne un personnage plat en papier. Fragile, vulnérable et de plus amnésique, celui-ci va utiliser les propriétés singulières dues à sa condition pour progresser dans sa quête sur son passé. Il va donc pouvoir se mouvoir de façon inattendue dans un monde hostile où les plus grands dangers ne sont pas toujours ceux que l'on croit.

Pour illustrer le concept, on peut dire que ce héro atypique aura des facultés originales : il pourra ainsi se plier, se froisser en boule et bien d'autres choses...

L'équipe n'en est pas à son premier projet puisque ce fut eux qui furent à l'origine du bien sympa mod pour FarCry, Le salaire de la peur qui a été réalisé en 5 jours toujours dans le cadre de leurs études.

Si vous êtes moddeur, vous pouvez les intéresser alors contacter vgadjo ( vgadjo@hotmail.com ) pour participer à l'aventure et ainsi entrer dans une équipe qui a un but précis et une échéance à tenir !


 
 
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Image de Drawn To Be Alive
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