La version 1.4 de Fistful of Frags est sortie aujourd'hui. L'équipe distribue une vidéo : des musiques kitch, des chapeaux volants et surtout une présentation des différents modes de jeux. Plus d'infos dans la suite de la news.
On peut noter l'ajout d'un medic particulier : le Whiskey Man, qui peut au bout d'un moment saoûler, au premier sens du terme. Pour le reste, la version 1.4 contient des corrections de bugs, comme d'habitude, les deux nouvelles maps qui étaient annoncées, nouvelles musiques et nouveaux sons. Pour de plus amples informations je vous laisse aller lire le changelog complet.
La version 1.35 de Fistful of Frags (les anglophones nous volent EastWest !) est sortie hier. Pas tellement de contenu, un équilibrage des armes et une vitesse de déplacement accrue. Les Iron Sights sont également plus simple à utiliser. C'est bien entendu une petite mise à jour, la 1.4 annoncée sera beaucoup plus complète.
Des images de deux maps présentes dans la prochaine version : une nouvelle (fof_tijuana) et une refonte (fof_nowhere).
Le changelog complet dans la suite de la news. Lire la suite >> Full Changelog New: - objectives indicator redone, many additions and improvements: objectives are easier to locate, new graphics with separate icons for sacks/crates, all players can see how much time lefts to deliver the loot, new objectives pop-up for 7 seconds automatically, loot being delivered is added to team money meter to let players know how much loot could be added, potentially. - HUD team money meter gaphic - Pass the loot: players can pass the loot to teammates standing near them and pressing USE - fof_limitweaponry convar: let you create games where the only weapons allowed are short ranged - bullet impact sounds Fixed: - client crashing sometimes (those faults due our mod, there can be others unrelated...) - Henry rifle reload bugs (reload without bullets not working / no possible to stop reloading) - "Protecting" indicator - Objective crates not respawning - Using hand cart to reach certain places in FDM
Changed/Improved: - View weapon models are bigger, better looking, iron sights easier to use - Henry rifle rate of fire increased around +30%, faster reload, same accuracy while ironsighted, half as good without IS - Dual Navy increased RoF +15%, less aim inaccuracy accumulated - Bow, knives and axe: headshots are possible now - Coachgun pellet spread increased (+1 degree), makes harder to do significant damage over distance - Colt Peacemaker damage increased 35->40 - Player Hull and eyes position tweaked to reflect more accurately player dimensions (prevents to stand ducked in certain places, and having the sensation you are under cover when is it not). - Spawn system in FDM tweaked: max distance to find a spawn point reduced. - Player forward speed increased +10% - AntiTK system improved: players are banned (but not kicked) in the exact moment the poll starts, so in case they leave server won´t get in again. If player is declared innocent the ban will be removed. - Team balancing system slightly tweaked to prevent undesired effects - voice commands / taunts have different pitch for each team
- Le mode de jeu Bounty explorant le côté tactique de Fistful of Frags; - Le mode de jeu Deathmatch à la sauce FoF; - La carte Nowhere avec un gameplay intense et une bonne atmosphère; - Le Colt SAA « Peacemaker »; - Nouvelle musique du menu; - Effets sonores des armes de meilleure qualité; - Corrections diverses, comme sur le HUD par exemple; - Le serveur est désormais plus stable; - Ajustement du gameplay : système de spawn, balances des armes, vitesse accrue des joueurs.
Après avoir survécue à une attaque de bandits, la version 1.1 de Fistful of Frags arrive et comporte ces améliorations suivantes :
- De nouveaux sons et musiques, plus de fumées : Rich Douglas a contribué avec un nouveau thème pour le menu, beaucoup de sons ont été modifiés pour rendre l'immersion plus intense. - Gameplay : Le jeu en équipe a été amélioré, avec des changements dans le système de récompense. - Corrections : Crashs des serveurs, quelques valeurs ont été modifiées. - Armement : Améliorations sur la plupart des armes, les armes basiques sont désormais plus rapides.
Fistful of Frags, mod Western sous Half-Life 2, sort en version bêta 1.0 après deux ans et trois mois de développement.
Je vous laisse donc télécharger ce nouvel environnement de jeu !
Arriba riba riba !! - Speedy Gonzales
Lire la suite >> Et voici le changelog traduit par mes soins : - Un mode de jeu "Poignée de dollars" - Des objectifs dynamiques: utilisez votre fusil et votre cerveau ! - Notoriété du joueur de la progression du système: Le joueur aide son équipe dans plusieurs domaines (combat, les objectifs et teamplay). - Personnalisation de l'équipement et du joueur: vous pourrez dépenser vos points pour des armes, des compétences et personnaliser le visuel que vous voulez. Cela comprend plus de 20 articles différents. - Cinq niveaux chargés de fun, un gameplay varié, beaux graphismes et une bonne performance. - 13 armes, la plupart d'entre elles ont un mode d'attaque secondaire: poings, couteau, hache, Colt Navy 1851 (simple et double), Deringer .41, double canon fusil, carabine à répétition Henry 1860, la proue, Smith 1857 carabine, fusil Sharps 1874 , La dynamite et explosifs. - Combats à mains nues: L'endurance est basée sur le combat, il y a plusieurs types de coups de poing, dont une spéciale «knock-out». - Anti-tk système: jouer comme des grands avec le Friendly Fire (tir d'ami) ! Et oui ! - Il y a eu plusieurs mois de tests internes à la recherche de bugs et de corrections.
FistFul of Frags est un mod multijoueur pour HL² ayant dans l'esprit de vous transporter dans un univers Western Spaghettis.
Il n'y'a pas de date de sortie, mais la team assure que c'est pour bientôt, le temps que tout les bugs soient corrigés et le mod bien fini. Espèrons qu'ils tiennent leur promesse, je veux pas de KOTF version HL².
Pour patienter, voici quelques images présentant le modèle du desperado, des maps et du in-game.