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Un mec qui bouge beaucoup les mains et qui a du super matos vous explique de A à Z comment installer et utiliser Gunreal.
"How to test" video
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Gunreal se fait patcher en version 1.0. Truc cool : il y'a un auto-updater dans le jeu. Donc il suffit de le lancer la bêta et elle se mettra à jour toute seule. Une bonne liste de changements : les bots seront sensiblement plus intelligents (ils ne se bloquent plus et utilisent plus les apports de Gunreal), pas mal de modifications au niveau des armes, on peut à présent désactiver le gore (!!)... Pour la liste complète du changelog, c'est dans la suite de la news. Lire la suite >>
L'autoupdater est dans GunrealSystemGunrealBetaUpdater.exe Changelog AI - Bots no longer get stuck in most cases. - Bot aim is no longer perfect (restored normal functionality - it was on a debug mode before). - Bots crouch to get under things, if needed. - Bots no longer run back and forth to terminals while trying to complete team objectives. - Bots no longer get stuck on ledges. - Fixed bots' ability to select Special Abilities. - Bots should use the Invulnerability Shield more (not perfect yet). - First person bot spectating uses camera smoothing. - Bots know how to use the Melee Piston now.
Weapons - The crosshair changes size smoothly (not finished yet). - Left and center-handed weapons re-enabled. - Tons of new sound effects for the Combat Glove (all types). - New Grenade explosion. - Plasma balls don't get stuck online anymore. - Weapon prices tweaked (not final). - Sniper Cannon accuracy reduced (aim shouldn't be perfect when your aiming reticle is still enlarged). - Plasma mines no longer detonate instantly when placed at your feet. - Destroyer ammo adjusted. Alt-fire drains ammo now. - Destroyer beam does more damage to nodes. - Pistol alt-fire is less accurate now. - Fixed kills being reported as suicide when they are not. - Landmines are now team-colored. - Melee Piston no longer insta-kills. - Swapping weapons now drops as many weapons as needed to pick up the new one. - Shells and tracers no longer come out of thin air, in random places around maps. Menu - Credits music no longer plays at insanely high pitch (still placeholder though). - Setting gore to None works now ...if you must. - Gametype list now hides untested/incompatible gametypes. You can show all by unchecking the checkbox. - Money donation screen updates quickly and works online. - Shopping in Assault works now.
Other - Projectors heavily optimized (huge framerate boost for High-Detail players). - Gunreal uses its own save-games for campaign mode. - Money Pickups shouldn't get stuck in tight corners as much. - Money Boost is now only available when you're under $2,000. - The Invul-Shield isn't as loud, and gives off a bright light now. - Rank sounds are more hearable. ...and more (various things that don't directly affect gameplay).
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Du gros carnage en perspective, Gunreal offrant plus de sang, plus de violence, et surtout, beaucoup de fun. Pour résumer, c'est plutôt un mode qui permet d'acheter des armes sur des spots prévus à cet effet et d'aller se battre. On peut même (entre autres) poser des mines, sprinter, et avoir des capacités spéciales, tout est détaillé dans la longue vidéo "How To Test Gunreal" qui a été mise en ligne. Elle introduit avant tout comment récupérer UT2004 par Steam si on ne l'a pas, apprend à paramétrer un routeur au cas où l'on voudrait hoster une partie, configurer le mod, comment se servir du server brower... Et enfin comment jouer. Les débutants pourront donc y accéder sans soucis.
Vidéo et téléchargement
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- Pour ceux que ça intéresse : une compilation des sons issus de Gunreal est disponible sur leur site.
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Un nouveau trailer de Gunreal est disponible, ainsi que de nouvelles images. Et pas un petit trailer, un gros en HD tout plein.
D'après le profil ModDB, le développement est à 90% terminé, ce qui laisse penser que les screens suivants (l'armurerie, les pickups, les nouvelles armes) sont tirés de la version finale...
Download : Trailer HD (375mo)
Download : Trailer LD (145mo)
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Les nouvelles images prises sur le profil de Gunreal de Moddb montrent les nouveaux effets gores (visiblement inspirés de Quake 3 le Grand), l'interface, et deux rendus d'une arme bizarre, un "combo glove". Soyez patient, chaque jour qui passe nous rapproche de sa sortie !
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Gunreal, le mod qui va exploser les tympans de ta maman revient avec quelques nouvelles images et un trailer disponible en deux résolutions ( High ou Low. Autre info qui va ravir Necrophage, Gunreal est le précurseur d'une TC (Ground War) pour Unreal III.
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Gunreal est un mod pour le grand Unreal Tournament 2004 modifiant un tas de caractéristiques : - 14 nouvelles armes originales que l'on peut acheter via un menu prévu à cet effet, - Des nouveaux effets de gore. - Les models sont plus grands. - Des hitsounds, une visée dynamique, des grenades. Bref, plein de trucs pour exploser la gueule à son adversaire dans la joie et la bonne humeur. On se rend compte que c'est un travail de pro à la vision des vidéos et screenshots... Une sortie prévue pour très bientôt, stay tuned! Vidéo dispo -> cliquez sur "lire la suite" Lire la suite >>
Merci DarkDrium.
Trailer Hi-Res (300 Mo)
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