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Image de Bisounours Party
Interview de Bisounours Party (HL²)

Le messie est arrivé et il n'est pas content. Cette fois ci les pedobears, pains d'épices et consorts ont envahi la Terre et la Bisounours Team est là pour leur kicker le cul !

Interview exclusive d'un nouveau mod délirant fait par des frenchys totalement frappés !
par Wraxe le 30/01/08
 
  Article de UT III (UT III) par Wraxe le 15/11/07
Test de Fortress Forever (HL²) par jikachte le 15/10/07
Interview de Enigmatik (Far Cry) par BadSpeed le 23/09/07
 
Nuclear Dawn en (3) images
Par Freumble le 28/03/08 à 23:55 -  1 commentaire - Source : Site officiel
Ça faisait longtemps qu'on avait pas eu d'infos "concrètes" sur Nuclear Dawn, cette fois ci l'équipe de développement dévoile un superbe lance grenade accompagné par le pistolet mitrailleur mp500 tous deux entièrement fonctionnelles in-game, ainsi qu'une structure faisant office de Centre de Recherche avec des petits bras robots articulés à l'intérieurs, c'est super mignon.

Bref je m’égare, l’équipe de Nuclear Dawn en profite aussi pour faire une annonce de recrutement afin de trouver un à deux level designers ayant déjà de l’expérience (en matière de mods).

Plus de détails sur l'annonce ici.
 
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Ca va chauffer !
Par Delta-759ABZ le 27/11/07 à 22:01 -  1 commentaire - Source : Site officiel
Enfin une petite news pour vous faire part de l'arrivée de deux nouvelles armes dans Nuclear Dawn : Des grenades collantes ainsi qu'un couteau qui sera rangé dans un étui sur votre bras.

Vous pourrez voir une jolie montre, elle aura la faculté de non pas vous donner l'heure, mais de vous donner des indications sur vos fonctions vitales.

La plupart des icônes du HUD correspondantes aux armes ont été faites.
 
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Ceci n'est pas un titre
Par Freumble le 21/10/07 à 23:10 -  3 commentaires - Source : Site officiel
 
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Pas de chance pour l'équipe de Nuclear Dawn, Spk, leader et game designer de son état (du moins avant) vient d'intégrer Digital Illusions CE (vous savez ? DICE... ceux qui ont pondu la suite à succès Battlefield).

Bref, du coup l'équipe se sent un peu seule et ils cherchent donc du sang neuf, notamment "2-3" animateurs 3D spécialisés dans le Source Engine afin de s'occuper des animations des armes et des bonhommes en armures (pour plus de détails, cliquez ici).
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Worst frag ever
Par Wraxe le 24/07/07 à 15:51 -  4 commentaires - Source : Site officiel
Le beau et même très beau Nuclear Dawn nous fait un petit récapitulatif de la session de test du 22 juillet. L'occasion pour l'équipe de se rendre compte que la version jouable est maintenant stable et laisse entrer le mod dans sa phase finale de développement.

L'équipe cherche des level designers de bon niveau pour les épauler et créer quelques maps qui viendront grossir la release publique. Pour en savoir plus, dirigez vous vers le site officiel.

Notez bien qu'il sera possible de faire des frags à la clef à molette, ce qui augure une nouvelle ère de frags honteux.
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Petit trailer
Par Wraxe le 23/05/07 à 15:09 -  2 commentaires - Source : Site officiel
 
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Nuclear Dawn - le mod pour lequel Freumble m'a promis d'avoir son bac du permier coup sans quoi il ne pourra pas préparer une grosse interview - respire encore et le prouve avec un court trailer illustrant la nouvelle philosophie qui rêgne dans l'équipe : Bosse et arrête de te pavaner.
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Download : Trailer (9mo)
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Un render, 100 balles et un mars ?
Par Freumble le 05/04/07 à 19:13 -  5 commentaires - Source : Site officiel
 
Image de Nuclear Dawn
 
Eh bien non, il faudra simplement se contenter d'un seul et très beau rendu 3Ds d'un des mods les plus attendu de l'année.

L'équipe derrière Nuclear Dawn s'excuse quand même de ne pas être plus transparente sur le taff qu'ils produisent pour le mod, mais apparemment ils sont tellement à fond dedans qu'ils ne peuvent pas être partout et tenir au courant la communauté.
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Trois images et puis s'en vont
Par Wraxe le 03/01/07 à 12:47 -  1 commentaire
On aurait presque pu croire que le plus beau vaporware pour Half Life 2 était vraiment disparu mais que neni, le revoila avec tris images et une explication sur le silence des derniers mois.

L'équipe a pas mal changé, avec quelques mise à la porte dans les rêgles de l'art, un nouveau leader. L'équipe recherche un animateur et un artiste 2D (pour le HUD).
 
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Nuclear Dawn surf sur la vague de sa popularité pour lancer un grand concours radioactif de "Creative Writing Contest". Le principe est simple, rédigez une fan fiction de 1000 mots, le tout en anglais, en vous imprégnant de l'univers de Nuclear Dawn (Les fans de Fallout auront certainement un net avantage sur les autres). A la clef, une version de hl² Episode 2 et des places pour la beta qui ne devrait plus tarder.

Le tout est joliment accompagné par quatre screens aguicheurs de la map "ND_RussianCabal".


La page du concours
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Alors que le développement de Nuclear Dawn file de bon train, Crispy, honorable membre de la dev team chargé des relations publiques, nous écrit un petit mail très courtois pour nous tenir informé des mouvements interne et des updates du mod. On apprend ainsi qu'une série de playtests et de débugages sont en cours pour la sortie prochaine (mais pas tout de suite) de la beta fermée à laquelle vous pouvez toujours vous inscrire.

Suites aux dernières et futures évolutions du moteur Source, Crispy nous affirme que l'équipe de développement est parfaitement au point et sera capable de suivre toutes les améliorations du Source Engine pour le bien du mod et de la rétine.

Le tout est accompagné de trois magnifiques screens et de deux concepts en cours d'étude du fusil "LCM-7 Avenger", les deux modèles semblent très performants mais pourtant l'un des deux me laisse un sentiment de déjà vu...
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Image de Nuclear Dawn
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You don't dice with death, death quite literally dices with you…

C'est sur ses paroles pleines d'espoir et d'amour que je commencerais à vous décrire la classe Assassin (Consortium Stealth Trooper) qui sera présente dans Nuclear Dawn.

L'assassin est rapide, silencieux, bourré d'équipements technologiques et a pour mission de s'inviter chez l'ennemi pour refaire les peintures et le papier peint avec leur sang. Equipé d'un petit couteau, d'un pistolet de petit calibre, d'un fusil crachant la mort à une vitesse folle et d'un camouflage optique, le Consortium Stealth trooper est l'animateur idéal pour une bonne soirée branché qui déchire.

Et comme le montre le remarquable travail de l'animateur de la dev team de Nuclear Dawn : Anders "NoBody" Jenbo, ça déchire littéralement. En effet, il travail à réalisé un système (Ndlr : qui ressemble au vu du screen de l'éditeur.) qui simule le démembrement en fonction de l'impacte d'un projectile. Dément ! Vous pouvez déjà commencer à aiguiser votre lame, ça va saigner.
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Nuclear Dawn se met à jour et en profite pour nous présenter dans les grandes lignes un des membres de l'équipe (sa74n) avec tout son lot de détails dont on se fiche éperdument.

Et si Nuclear Dawn n'était qu'un vaste vaporware ? Telle est a question que s'est posé StrangeLove sur un blog crée spécialement pour l'occasion. Selon lui, le mod ne serait qu'un vaste mensonge, étayant d'ailleurs ses propos avec des screenshots plutôt étonnants, présentant un HUD totalement similaire pour plusieurs images différentes, ou encore des poses bizzarement similaires avec un angle de vue différent.

En même temps, critiquer un mod qui bidouillerait ses screenshots à gogo peut paraitre risible quand on sait que des studios, comme Ubisoft, admettent retoucher à mort leurs screenshots.


Analyse d'un vaporaware
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Papier radioactif
Par Freumble le 31/05/06 à 11:20 -  1 commentaire
Pour finir le mois de "media May-hem", la team de ND fait un petit compte rendu de l'activité du site. Avec une publication dans différents magazines tel que PC Zone (UK) et Computer Gaming World (US) ou encore la "Valve Software Newsletter", la population des forums a largement augmenté (même pendant l'E3) et le développement du mod à l'aire d'avancer du feu de Dieu ! Pour fêter ça, ils ont scanné les trois pages de preview exclusive de « Computer Gaming World ». Sympa non ? Notez au passage le jeu de mot extra-poilant du délegué aux "Public Relations" de ND.
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That's why Wii're proud to reveal that forum activity has doubled since this time last April.

Pour finir, l'été qui arrive (malgré le froid) marquera aussi l'arrivée du passage en version beta et d'une possible "public release", mais avant tout cela il leur faudra un(ou plusieurs) Level Designer Mapper de talent pour faire quelques maps supplémentaires. Le mois prochain on en saura plus sur les classes de "Commander" et de "stealth", accompagné de plus de média et d'info sur le gameplay. Vivement bientôt !
 
Image de Nuclear Dawn
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Bonnes radiations
Par Freumble le 20/05/06 à 15:42 -  3 commentaires
Rien que pour le plaisir, la dev-team de Nuclear Dawn, le très attendu mod post-apocalyptique, publie 5 images qui démontent ta sœur en quatre. Le premier screen représente la petite famille du Consortium avec Sam Fisher version métallique ( the stealth) en bas à gauche, le trooper à gauche et à droite, et enfin le gros lourd (l'exo) centre.

La photo de famille est accompagnée par 4 screens des maps nd_japan et nd_russia réalisées joyeusement par sa74n et Robert Briscoe. (Bien-sûr on avait déjà pu voir des petits bouts de ces maps précédemment.)

Enfin, si vous avez envie de faire partie de la dev-team et que vous avez les compétences suivantes : Animation d'armes et personnages, codeur C++ avec de bonnes connaissances dans le HL2 SDK, contactez sans plus hésiter contact@nuclear-dawn.net.


La galerie de screens.
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Nuclear Dawn version papier
Par Freumble le 18/05/06 à 20:15 -  0 commentaire
Nuclear Dawn fait couler de l'encre grâce à (une réalisation impeccable et) une apparition dans PCZONE, et Computer Gaming World.  CGW qui lui a eut le droit à trois pages complètes d'infos et de screens