Domination Reloaded est l'oeuvre de spl0k, un type de Unreal-Design qui était nostalgique des vieux UT. Il consiste en gros à allier du Domination à du Bombing Run. C'est donc un gametype axé teamplay où on lance des orbs sur des nodes pour gagner plein de points ! Pour l'instant, la version 0.1 fonctionne théoriquement online et supporte "pas du tout" les bots. C'est néanmoins une bonne occasion d'avoir une idée sur ce que peut donner ce gametype.
Explications détaillées tirées du portfolio de spl0k dans la suite de la news.
Ce mod se joue en équipe. Il y a dans chaque map un certain nombre de points de contrôle (nodes) et un ou plusieurs autres sur lesquels appraissent un orb. Le but est d'aller chercher un orb et le ramener jusqu'à un node pour en prendre le contrôle.
Chaque node rapporte un point toutes les quatre secondes à l'équipe qui l'a capturé.
Lorsqu'un joueur ramasse un orb, il se voit donné une nouvelle arme : le lanceur d'orb. Tant qu'il porte un orb, le joueur est obligé de garder cette arme qui, comme son nom l'indique, permet juste de lancer l'orb (on peut donc envisager un jeu de passes entre les différents joueurs d'une même équipe). Son tir primaire permet de lancer l'orb avec une force moyenne, tandis que le tir secondaire permet de charger le lanceur et donc faire partir l'orb avec une vitesse plus ou moins importante.
Une fois qu'un joueur a touché un node avec un orb, ce dernier est ramené à l'endroit de son apparition et le node est capturé. Si un porteur d'orb se fait tuer, il le lache et un autre joueur peut alors le ramasser.
Renegade X poursuit sa propagande en vidéo : de l'action in-game plutôt impressionnante à grand renfort de véhicules et de missiles. De plus, le trailer vous montre "the beginning" : le météore de tiberium qui s'écrase sur la Terre. A grand renfort de musique épique.
Un mec a eu l'idée de convertir UT3 en un jeu de Snowboard. Pourquoi pas ! Le résultat s'appelle Snowreal et est développé conjointement pour PC et PS3 (manette oblige). Avouez que vous taper des montagnes enneigées avec l'hoverboard est une des premières choses auxquelles vous avez pensé en montant dessus. Non ?
Plusieurs modes de jeu sont déjà annoncés, tels les courses ou les maps à tricks. Pour le moment il s'agit plus de maps dédiées, mais le coding va arriver bientôt. Une vidéo est dès à présent disponible dans la suite de la news. Lire la suite >>
Sponsorisé par Intel, 1 million de dollars sont encore à gagner (ce qui est moins rentable par rapport à l'an dernier : le dollar coule, achetez plein de trucs sur le net), et les créations seront classées dans une vingtaine de catégories : - Les niveaux, réparties en sous catégories (leur type) - Les mutators, armes, utilitaires, véhicules - Les meilleurs graphismes - La meilleure machinima (vidéo avec l'Unreal Engine 3) - Les mods (FPS/Non-FPS), le visuel...
Décomposé en 4 phases, il se terminera en 2009 et la première phase sera jugée en Juin 2008. Si vous avez plus de 13 ans, allez bidouiller Unreal Tournament 3 !
Voici le premier trailer de Renegade X (anciennement Renegade 2007). On peut y voir du gros combat à coup de tanks et de humvee à travers les champs de tibérium.
Sans transition, Epic games a sorti un map pack pour les versions PC et PS3 (via le PSN) pour le petit dernier de la série Unreal Tournament, le pack d'à peine plus de 160mo contient un remake de DM-Morbias et CTF-Face, et une vraiment nouvelle map CTF-Searchlight.
Là où certains seront ravis de trouver de nouveaux terrains de jeu à partager avec leurs copains bots, d'autres trouverons que ça fait un peu short 3 malheureuses cartes pour un jeu déserté par les joueurs. Mais ne vous plaignez pas, c'est gratuit, alors profitez-en !
Galtanors Invasion est sorti dans une nouvelle version : la 0.10. A ne pas confondre avec UT3Invasion, ce mod récrée le mode de jeu Invasion d'UT2004 en y incorporant de vrais monstres originaux et plutôt méchants.
Voyez vous-même ! De nouveaux effets ont été inclus, et de nouveaux monstres. Bien-sûr, le code a été amélioré et c'est donc un plaisir de jouer à un mode de jeu qui aurait du être compris dans le jeu dès sa sortie.
Le mod d'action 3D "de dessus" SalughterHouse passe en version 1.1. Le principe est simple : des ennemis vous foncent dessus et faut les dézinguer seul ou entre potes. Les power-ups et armes arrivent au fur et à mesure, ainsi que les boss!
Des petits détails de gameplay on été revus. Par exemple, lorsqu'une arme est récupérée, l'ancienne est lâchée. Et surtout : les gibs restent indéfiniment en détails élevés.
Lire la suite >> Changes since v1.0: -Added shock alt phase in between bio and enforcer -Slightly decreased the amount of time between powerup spawns -Powerup/enemy spawning is now affected by time dilation (game speed mutators) -Players now throw out their existing weapon when picking up a new one (so they can recover it if they preferred it) -Gibs now only last forever in high detail mode (otherwise they just last a lot longer) -The cables on SH-Suspense now block weapons fire, so they provide some cover from the enemy
La Requiem Modding Team s'inquiète un minimum pour son projet! En effet un jeu nommé Aliens : Colonial Marines et ayant une licence alien officielle devrait sortir sous peu. La bonne nouvelle pour eux c'est que ce jeu utilisera l'Unreal Engine 3, base actuelle de leur projet. Si Gearbox (qui fait le jeu) sort un SDK ils passeront leur mod sur ce jeu mais ca sera 100 fois plus cool que le jeu de base. SInon ils le sortiront sur UT3...
Ils continuent quand même le dévelopement, la preuve le model low poly du marine et ce joli concept de notre futur terrain de jeu.
Le mod Nightblade (passé d'UT2004 à UT3) sort une première version alpha.
C'est l'occasion de tester un mod original qui vous mettra dans la peau de gardes et de voleurs qui veullent chipper un trésor ces filous. Cette alpha est loin de la version finale mais laisse déjà présager du très bon.
Command & Conquer: Renegade est sorti il y a 6 ans et à cette occasion le mod Renegade 2007 a voullu fêter l'évènement.
Toujours au stade du développement, l'équipe vient de sortir l'une des cartes réservées au mod : VCTF-Hourglass. Et en plus de ça ils ont sorti une bande-annonce pour nous tenir en haleine.