|
|
|
|
Domination Reloaded est l'oeuvre de spl0k, un type de Unreal-Design qui était nostalgique des vieux UT. Il consiste en gros à allier du Domination à du Bombing Run. C'est donc un gametype axé teamplay où on lance des orbs sur des nodes pour gagner plein de points ! Pour l'instant, la version 0.1 fonctionne théoriquement online et supporte "pas du tout" les bots. C'est néanmoins une bonne occasion d'avoir une idée sur ce que peut donner ce gametype. Explications détaillées tirées du portfolio de spl0k dans la suite de la news. Lire la suite >>
Ce mod se joue en équipe. Il y a dans chaque map un certain nombre de points de contrôle (nodes) et un ou plusieurs autres sur lesquels appraissent un orb. Le but est d'aller chercher un orb et le ramener jusqu'à un node pour en prendre le contrôle. Chaque node rapporte un point toutes les quatre secondes à l'équipe qui l'a capturé.
Lorsqu'un joueur ramasse un orb, il se voit donné une nouvelle arme : le lanceur d'orb. Tant qu'il porte un orb, le joueur est obligé de garder cette arme qui, comme son nom l'indique, permet juste de lancer l'orb (on peut donc envisager un jeu de passes entre les différents joueurs d'une même équipe). Son tir primaire permet de lancer l'orb avec une force moyenne, tandis que le tir secondaire permet de charger le lanceur et donc faire partir l'orb avec une vitesse plus ou moins importante. Une fois qu'un joueur a touché un node avec un orb, ce dernier est ramené à l'endroit de son apparition et le node est capturé. Si un porteur d'orb se fait tuer, il le lache et un autre joueur peut alors le ramasser.
Site officiel
Page de téléchargement, sources comprises
|
|
|
|
|
|
Le MSUC est de retour pour les créations UT3 !
Sponsorisé par Intel, 1 million de dollars sont encore à gagner (ce qui est moins rentable par rapport à l'an dernier : le dollar coule, achetez plein de trucs sur le net), et les créations seront classées dans une vingtaine de catégories : - Les niveaux, réparties en sous catégories (leur type) - Les mutators, armes, utilitaires, véhicules - Les meilleurs graphismes - La meilleure machinima (vidéo avec l'Unreal Engine 3) - Les mods (FPS/Non-FPS), le visuel...
Décomposé en 4 phases, il se terminera en 2009 et la première phase sera jugée en Juin 2008. Si vous avez plus de 13 ans, allez bidouiller Unreal Tournament 3 !
Site du MSUC
|
|
|
|
|
|
|
Sans transition, Epic games a sorti un map pack pour les versions PC et PS3 (via le PSN) pour le petit dernier de la série Unreal Tournament, le pack d'à peine plus de 160mo contient un remake de DM-Morbias et CTF-Face, et une vraiment nouvelle map CTF-Searchlight. Là où certains seront ravis de trouver de nouveaux terrains de jeu à partager avec leurs copains bots, d'autres trouverons que ça fait un peu short 3 malheureuses cartes pour un jeu déserté par les joueurs. Mais ne vous plaignez pas, c'est gratuit, alors profitez-en !
Epic Games ftp (160mo)
BeyondUnreal Fileworks (160mo)
Clubic (160mo)
|
|
|
|
|
|
|
Galtanors Invasion est sorti dans une nouvelle version : la 0.10. A ne pas confondre avec UT3Invasion, ce mod récrée le mode de jeu Invasion d'UT2004 en y incorporant de vrais monstres originaux et plutôt méchants.
Voyez vous-même ! De nouveaux effets ont été inclus, et de nouveaux monstres. Bien-sûr, le code a été amélioré et c'est donc un plaisir de jouer à un mode de jeu qui aurait du être compris dans le jeu dès sa sortie.
Télécharger : Galtanor's Invasion 0.10
|
|
|
|
|
|
|
- Les outils de modding PS3 ont été mis à jours : la version 2.1 est disponible.
|
|
|
|
|
|
- Last Team Standing (la version UT3 de Team Arena Master) est sorti en version bêta 2.
|
|
|
|
- Vu sur Unreal.fr : Après un changement d'équipe CustomUT devient UTComp3. La version 1.0 est disponible.
|
|
|
|
|
|
|
|
On nous l'avait annoncé : le peu de contenu mis à disposition des joueurs sur PS3 n'était là que pour faire patienter la communauté. Les outils pour compiler les mods sur plateforme PS3 (ce qu'on appelle "cooking") étaient en cours de finalisation. Ils sont maintenant disponibles pour le grand public ! Ces outils regroupés sous le nom de "PS3 Mod Tools" sont en fait principalement une extension de l'Unreal FrontEnd. Je ne vais pas vous ennuyer plus que ça avec ces détails, alors si vous voullez en savoir plus lisez la suite de la news ou rendez-vous sur la page UDN consacrée au modding sur PS3. Lire la suite >>
Puisque ça vous intéresse, voici la procédure d'installation de ces outils, et leur utilisation basique :
- Installez Unreal Tournament 3 sur votre PC si ce n'est pas déjà fait (les mods ne peuvent pas être créés sur consoles, celle-ci ne disposant pas d'assez de mémoire pour l'éditeur)
- Téléchargez et installez le dernier patch pour UT3 à cette adresse : http://www.epicgames.com/download/patch1.exe
- Téléchargez et installez les outils de modding PS3 à cette adresse : http://udn.epicgames.com/Files/UT3/Mods/ps3modtools.exe
- Selectionnez le répertoire d'installation d'Unreal Tournament 3 (C:\Program Files\Unreal Tournament 3 par défaut)
- Veuillez remarquer que vous aurez besoin des privilèges Administrateur pour écrire dans le répertoire d'installation
- Vérifiez que vous avez à disposition un périphérique de stockage amovible que vous pouvez connecté au PC. La PS3 accepte les disques USB (y compris les iPods!), les clés USB, et les cartes SD, Memory Sticks, et Compact Flash.
Pour le reste, la procédure est expliquée sur l'UDN. Bon modding !
PS3 Mod Tools
Page UDN sur le modding PS3
|
|
|
|
|
|
|
La team Fraghouse (responsable de Fraghouse Invasion et d'autres trucs sympas pour les codeurs) a sorti un second remake du Ripper de Ut99 (Eventreur pour les frenchies). En effet, le premier n'était pas parfait et celui-ci semble très fidèle à l'original.
Ripper Lite
|
|
|
|
|
|
|
UDN (l' Unreal Developer Network), ressource de tutoriaux pour les développeurs (amateurs comme professionnels) travaillant sur l'Unreal Engine, ouvrira dans un avenir proche les quelques portes anciennement closes aux moddeurs et réservées aux professionnels. De plus, si vous recherchez un tutorial spécifique, vous pouvez envoyer un email à tutorialsubmissions@epicgames.com pour peut être le voir apparaître. On vous rappellera quand cette nouvelle monture de UDN sera prête ! Lire la suite >>
"We understand how excited everyone is to work with modding for Unreal Engine 3 games; but let's try to keep the criticism and feedback constructive, please  If there are any specific tutorials that you are looking for, please let us know! You can send them along to tutorialsubmissions@epicgames.com and we'll add them to our queue and adjust priorities accordingly. We feel that we have a good basis set up for getting started - which was our initial goal. As has been stated before, we do have some licensee-only documentation on UDN that is going to be made available to the public - which will hopefully provide more insight to working with the engine. Over the next few months, you'll see a lot of changes with UDN - changes that we hope will make the mod development experience much more enjoyable." - Richard Nalezynski
Unreal Developer Network
|
|
|
|
|
- Le premier "mod" sur PS3 est arrivé ! Pas d'affolement, ce n'est qu'une map, et les instructions pour l'installer sont disponible sur BeyondUnreal.
|
|
|
|
- Les idées de mods pleuvent sur UT3 avec ici Fleet Wars, un mod de combats entre vaisseaux spaciaux, disponible en alpha 1.
|
|